6.3 Mappekomponent modul 6 - Digitale spill og leker
Bakgrunn for oppgaven I denne oppgaven skulle det lages et spill med formål om å skape glede og læring for barn og barnegruppen. Jeg valgte å ta utgangspunkt i Pokemon, som barna for tiden er svært opptatte av. Med bakgrunn av oppgaven satte jeg og en gruppe barn oss ned å snakket om ulike Pokemon figurer, deres navn, utseende og evner. Barna ønsket å ha et memory-spill, så vi startet med å finne de ulike figurene på internett. På baksiden av figurene er det bilder av alle barna på basen. Hensikten med dette er at spillet kan brukes på flere måter. 1. Barna ønsket å ha memory, der de skulle finne to like Pokemon-figurer. Dette skjerper barnas oppmerksomhet og hukommelse, og er et godt verktøy for å trene på turtaking og felles fokus. 2. Barna fikk trene på navnene til de andre barna på basen. De kategoriserte etter gruppe barna hørte til og alder. Dette var for å få øvd seg på å lære alle navnene, ha fokus på gruppetilhørighet og et -felles vi-. Refleksjon Barnehagen skal være et ink